indienova.com/steam/game/1693930
游戏时长:9-12小时速通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214
indienova.com/u/wb-2123328185
半吊子cv/手速超慢时间轴/后期路于沧@路于沧海桑田/超爱正负引擎/电八战无陆弥生/小马教
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
而柏林准则中提到的「非模式化」也算是贴近现实的一环。……和「回合制」一样,《Rogue》虽然采用了非模式化的设计,但对当下的游戏设计来说并没有太大的参考价值。……但就和前面提到的「回合制」、「非模式化」类似,「砍杀游戏」不过只是另一条对《Rogue》浮于表面的总结
indienova.com/game/the-choice-of-sand
逐渐揭露式的剧情发展,多选择对话,非强制任务。……游戏特色: 自动瞄准系统简便的武器更换快捷键被动式陷井设置跟随式机器人携带道具360 度瞄准模式饥饿值系统反围困发动装置经典剧情解密模式多选择对话系统
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1
Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V
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所以玩家也会变邪恶,体现出这种变化的方式为,在城市管理上(如果玩家成功获得统治权),一些政策将只能选择非高尚的……,例如苛政,奴隶制(收益并不会比高尚类的政策差,但是只是不能选择任何高尚类别的政策)。……但是不同高尚值的npc之间会不相容,高尚的npc会在玩家做出不高尚决策时反感,玩家招募非高尚npc可能会导致高尚
indienova.com/steam/game/2525670
可在选项菜单的“更换服装”选项中进行更换
indienova.com/steam/game/2533490
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版本:Early Access
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